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每個人都有自己走路的步調,

有些人走得快一點,


有些人走得慢一些。


 


這是再自然不過的道理。


 


不過,很悲哀的。


我們自幼被拘束在一個框架裡。


 


【一個必須不停奔跑的框架!】


 


在這裡,我們被要求要比身邊的人跑得更快。


這本該是一場比較級的無聊玩意兒,


但卻被許多人視為理所當然。


 


跑得慢的,被認為是輸家。


那些跑得快的,許多人稱他們為贏家。


 


但是,這終究還是個『比較級』的遊戲。


跑得慢的,總還有人比他們更慢。


跑得快的,也總有一天發現有人原來一直跑在自己前面。


 


這是場絕對殘酷的遊戲。


殘酷的是,這場遊戲竟然只有輕描淡寫的告訴參賽者:「跑得最快的人贏。」


卻並沒有規定要:「如何才能跑得最快。」


 


於是在這樣的遊戲規則之下,產生了許多種不同的聲音。


 


「我要贏!我要走捷徑。」................於是產生了投機。


 


「我不想輸,我要做陷阱讓後面的人都追不上我!」................於是產生了犯罪。


 


「喂~前面的人,你鞋帶掉了!」....................於是產生了謊言。


 


「跑得好喘,我不想跑了,我想休息!」..................於是產生了懈惰。


 


「我不想用跑的了,我要騎腳踏車。」.................於是產生了發明。


 


「前面的人,我受傷了,你背著我跑吧。」....................於是產生了愛。


 


這樣子各式千奇百怪的聲音,有千萬種之多。


 


終於,混亂發生了。


混亂發生的同時,也必定產生悲劇。


 


這樣的規則只是讓這「看似合理」的框架變成生存遊戲的殺戮戰場而已。


 


 


 


一直到千百萬年後,


在這無比荒唐卻蘊含真理的奔跑遊戲裡,


還沒有一個人可以停下腳步大聲的說:「我贏了!」


 


人類,還得一直在這無情的框架裡不停的跑下去。


 


 


『人類真的很聰明,聰明到出乎你的意料。』


而最諷刺的是:『你,也是人。』

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    寒武紀。 發表在 痞客邦 留言(4) 人氣()